True Crime: Streets of LA

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    True Crime: Streets of LA

    “O crime não compensa” – não há uma só pessoa que não tenha ouvido esta frase, afinal, tal sermão nos é pregado desde os tempos da infância. Mas nem grandes escritores e até mesmo Hollywood conseguem evitar o assunto, especialmente quando a abordagem se refere à “arte da criminalidade”. Mesmo sendo politicamente incorreto, o crime ainda é uma das práticas mais chamativas (e apelativas) para transformar qualquer livro num best-seller, ou uma produção cinematográfica em sucesso mundial de bilheteria.
    Seguindo o conceito, os games também apostam em temas abusivos e violentos, já que fazer o errado é sempre mais gostoso. E percebendo a saturação de personagens malvados no mercado, a tradicionalíssima Activision contrariou a “fabricação” do crime, adotando o politicamente correto “mocinho versus bandido” como enredo; True Crime: Streets of LA traz de volta o bom e velho policial que luta em prol da justiça. O game, desenvolvido inicialmente para os consoles pela Luxoflux, foi muito bem convertido aos PCs pela empresa, algo ainda raro nos dias de hoje.
    E mesmo com traços de um justiceiro casca-grossa, ele ainda promove o bem nas ruas desta violenta cidade, mas com um propósito: descobrir quem foram os assassinos de seu pai.

    Requisitos :
    Processador: Pentium III 800 MHz ou Athlon equivalente
    Velocidade do processador: 800 MHz
    Memória RAM: 128 MB
    Memória de vídeo: 32 MB
    Direct3D: Sim
    Versão do DirectX: 9.0
    Sistemas Operacionas: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
    Espaço: 3.1 GB livres em disco
    1.93 GB

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